極永遠の闇討滅戦攻略時に、自分用にメモしておいた内容を調整のうえ共有します。
当ページの内容はGame8様による攻略情報の上での備忘録となるため、初見の方は先にGame8様の情報を確認してからの閲覧を推奨します。

なお、当ページは「D2」特化の内容となっています。
D1は下記より。

『極永遠の闇討滅戦』攻略の備忘録(D1編)
『極永遠の闇討滅戦』攻略の備忘録(D1編)
https://rage.alusty.net/ff14/ffxiv-notes-ex-necrons-embrace-trial-d1/
極エヌオー討滅戦攻略時に、自分用にメモしておいた内容を調整のうえ共有します。当記事はD1編です。

クリア動画

D2視点のクリア動画です。備忘録は下記動画を元にしています。

マクロ

    
      /p 基本散開/ペア    ┃ メメント・モリ+闇の一撃
      /p MT D1 D2 ST   ┃   白  │   黒
      /p H1 D3 D4 H2  ┃ D1 D2 │MT ST
      /p ※グランドクロス  ┃ H1 H2 │
      /p 時計ずれ       ┃ D3 D4 │
      /p ------------------------------------------------------------------
      /p 集団恐慌    │ D1+D2:①→④→⑦→⑨
      /p  ⑨   ⑦  │ D3+D4:②→③→⑧→⑩
      /p ③  ①  ④ │ H1:②→⑤→⑧→⑩
      /p ⑤  ②  ⑥ │ H2:②→⑥→⑦→⑨
      /p  ⑧   ⑩  │ MT:①→⑤→強攻撃
      /p         │ ST:①→⑥→強攻撃
    
  

細かすぎる備忘録

軽減については雰囲気です。最適解かどうかは怪しいので、必要あれば良い感じに調整してください。
各フェーズの「◯◯:◯◯~」は上記の動画の時間であり、永遠の闇のタイムラインではありませんのでご注意ください。

各ギミックの開始前から動画を表示できます。自動再生(ミュート)です。
ウィンドウ幅が許す場合は、別窓で動画を開いて参照するほうが間違いなく捗ると思います。

0:14 ~

青の衝撃1

タンクのスイッチギミック。タンク以外はマップ中央待機。

0:30 ~

死の恐怖1

全体攻撃+お手々誘導ギミック。
全体攻撃後にフィールドに落ちてくるお手々の直線範囲攻撃をマップ外側へ誘導する。
D1が牽制してくれることを祈る。

0:40 ~

暗き死の手1

マップの左右1/3ずつに直線範囲攻撃。その後黒モヤがかかっている側の範囲が残りの1/3に拡張される。

0:54 ~

メメント・モリ ~ 闇の一撃

マップの南北中央1/3に直線範囲攻撃後、その範囲から生えたお手々が東西方向に直線範囲攻撃。更に闇の一撃で全員に個別の大サークル攻撃。

1:12 ~

青き魂 ~ 青の二重 or 四重波1

内外いずれかが安置の攻撃後、ペア受け・MT/STチーム受けのいずれかの攻撃を行う。内外は2パターンあり、南北の直線攻撃(中央 or 外)かサークル or ドーナツ攻撃。

同時に二重波 or 四重波は所定の人数で受ける頭割り攻撃。

1:28 ~

青き魂(詠唱のみ)2

今回は詠唱のみ。この次に来る「死の恐怖(2回目)」の後に発火するので安置を覚えておく。

1:34 ~

死の恐怖 ~ 導きの翼 ~ 青の衝撃

死の恐怖は一回目と同様。
導きの翼は、死の恐怖でお手々の攻撃を受けた後に設置型の小サークルが付与され、AoEを設置後に出現するお手々を再度誘導する。
導きの翼の処理中に青の衝撃の詠唱が開始される。
全体攻撃に合わせて牽制。

2:06 ~

青の魂(発火)~ 青の二重 or 四重波

詠唱のみで止まっていた青の魂の攻撃と、青の二重 or 四重波が発火。
既出ギミック。

2:21 ~

グランドクロス ~ ニュートンリング

フィールド変化を伴う全体攻撃後、各担当箇所で小サークルと塔踏みを処理する。
締めのニュートンリングでフィールド復帰。ここで牽制。

3:25 ~

雑魚フェーズ ~ エターナルダークネス ~ 続・雑魚フェーズ

「死への恐怖」ゲージがたまるまえに雑魚を処理していく。雑魚を一定数倒した時点でエターナルダークネスが発動。個人用フィールドに転移させられ、雑魚を討伐後に復帰。
お侍さんはエターナルダークネス詠唱前から「黙想」チャンス。

5:15 ~

闇の巨腕 ~ 導きの翼 ~ 暗き死の腕

マップの後方1/3と、前方 or 中央の1/3を埋める攻撃をしてくる巨腕が発生し、範囲外の中で導きの翼を処理する。更に締めの暗き死の腕を処理。
巨腕に捕まった場合は、先の続・雑魚フェーズのおかわりとなる。
導きの翼辺りに牽制。(動画内では調整のために次に回してます)

5:45 ~

連なる青き魂 ~ 魂の輪転 ~ 青の弐波・二重 or 四重

青き魂の詠唱のみが4連続、魂の輪転で順番が開始順を変更、青き魂の発火が4連続、最後で青の二重 or 四重波が発火する。
青き魂の詠唱で、「1:内安置、2:外安置、3:内安置、4:外安置」となり、魂の輪転で「2」が出た場合は、発火順が「2:外安置、3:内安置、4:外安置、1:内安置」となる。
D1が牽制してくれることを祈る。

6:33 ~

青の輪波 ~ 闇の巨腕 ~ 青き魂 ~ 青の二重 or 四重波

フィールドに現れた5箇所の玉が、ランダムにドーナツ範囲攻撃を仕掛け、その途中途中で闇の巨腕・青き魂が発火し、最後に青の二重 or 四重波が発火する。
最後の青の二重 or 四重波あたりで牽制。

7:23 ~

集団恐慌 ~ メメント・モリ ~ 青の衝撃 ~ 暗き死の腕

人数制の塔踏みギミックと、既出のメメント・モリ、青の衝撃、締めの暗き死の腕の複合ギミック。
集団恐慌自体は、付与される二度漬け禁止デバフに気をつけながらマクロの順番どおりに塔を踏んでいくだけ。

8:00 ~

以降(動画なし)

この後、2本の闇の巨腕と青の輪波の複合ギミック、その後時間切れ。

後記

ということでD1編に続き今回は永遠の闇(D2編)でした。

グラシャラボラスも撮っているので近々そちらもまとめます。

それではいずれまた。

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この記事を書いた人(中の人

中の人
れじ

Web系全般とオンラインゲームを広く浅く愛する一社会人で、プレイスタイルは『真面目なエンジョイ勢』といったところです。

FFXIVは新生直後にギャザクラだけ極めて休止、2022年7月頃にゼロから再開して現在に至ります。
ベースは戦闘民族なので異聞零式までの高難易度は一通り触りましたが、現在零式以上は休止中、極までで遊んでいます。ララフェル狂いです。

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