- 当記事は投稿日、または最終更新日がです。情報が古い可能性があります。
個人的考察をつらつら
スクリーンショット画像はGoogle先生のお力で翻訳したものです。
意味不明な単語などのクレームはGoogle先生までどうぞ。
ダンジョン
韓国公式サイトより転載
リメイクが一つ、再オープンが二つの合計三つのIDが追加されるみたいです。とはいえこれは韓国の話なので、日本にそのままくるかどうかは不明です。
実際二つ目のタルスキは前回のげむづめで紹介されてたので日本での再オープンの方が早いということになりますね。
一つ目のはテネブリスっぽいんですけど、閉鎖前の難易度だとしてもここはそんなに難しくもないので、3周くらいすれば以前のパフォーマンスは取り戻せそう。ラスボスは1NMです。
三つ目はおそらくBRKなんですけど、前回クリアせず休止してしまったので再オープンするなら是が非でもクリアしたいところ。練習に励みます。
ベルアークの討伐システムってなんでしょうね、日本にはない韓国独自のものなのかな。ドロップの説明がなかなか賑やかな感じではありますけど。
アイテムドロップ
韓国公式ではダンジョンの項に内包されていましたが、ピックアップしたかったので分けました。
韓国公式サイトより転載
今高値で取引されてるアイテムのドロップ率が大幅にアップです。4倍~10倍って・・・。ルクミアの翼片・狂帝のベルトが出るものに関しては上級IDでもドロップするようになるみたいですけど、逆に今までドロップリストになかったのが不思議な位です。パルクイーンの巣やラケリスの廃墟ではドロップリストにあるのにね。
最近の日韓の差分実装スパンを考えると4月下旬頃には実装されると思うので、転売目的で抱えた在庫を残してたりすると火傷しそうですね。ちなみに私はこういうのが怖いので転売系は手を出してません。
「解放されたカイアトークン」については、ドロップ率と交換レートが釣り合ってないと思ってたのでこれくらいでちょうど良いと思います。
メーター
ついに来ましたね。韓国のインタビュー記事( ZDNet Korea)では夏頃までにとの事でしたが、春先の実装とは随分前倒しです。
韓国公式サイトより転載
賛否両論あるとは思いますが、個人的にはおそらく棲み分けができるようになるので歓迎です。
使い方次第ですが、PT募集時に「○○以上」とか書けれるようになれば、純エンジョイ勢がガチ勢にPT申請を無視されたり遮断されたりして残念な気持ちになることも、ガチ勢が純エンジョイ勢PTに入ってしまってイライラすることも少なくなるでしょう。
上記はポジティブな面ですが、もちろんネガティブな面も孕みます。
数字が見えたことで態度が変わってしまう人も居るかもしれません。
というかあったんですけどね、今は引退した人ですが規約違反のメーターを使うようになって態度が急変。私が下手だったんですけど、私はそれをバネに上手になろうとPSを磨いたし、今も磨いてます。
大切なのは道具の使い方です。何ものも使い手次第です。
アイテム
韓国公式サイトより転載
胸飾り・仮面・ベルトが更新されるみたいです。今から良OPのものを買ったり、OP変換書で良OPを狙うのは得策ではないですね。
そしてこの三箇所の更新がきたと言うことは、追って指輪・胸飾り・耳飾りも更新されるということです。
今マナの刻印を頑張ってるんですけど、どうしようかなぁ・・・。
韓国公式サイトより転載
アイテムの項で個人的に注目しているのはこっち。
煌夢戦神の水晶石がパーツに関係なく~と言う点はどうでもいいです。それ以上に、強化値0の段階で5つ手に入るようになる点。
現在は強化値が+6未満のものは、分解してもルクミアの翼片や狂帝のベルトにしかならないけどそうじゃなくなる。これに伴って+15耀焔戦神装備と昇級用の素材さえ用意すれば一律で5つ手に入ることになるので、上述のIDでのドロップ率アップと相まって間違いなく相場が崩れ、逆に耀焔戦神装備自体と強化素材である武器・防具の魔力シャードの相場は上がることになるでしょう。
安い間に魔力シャードを買い漁ろうかな。
そして同時に耀焔戦神装備自体の相場が上がるということは、それの分解でしか入手できない「魔力のドラニウム加工石」の相場も上がるということです。無論、それを材料にするアイテム系も軒並み相場が上がりそうです。以上を加味すると、下級回す意味が出てきました。
念の為。全て韓国のお話です、日本ではどうなるかは不明です。
クラスバランス
前情報として、非検査=ソウルリーパー・無事=スレイヤー・巻師=ファイター、です。
韓国公式サイトより転載
総じて上方修正ですね。熱い。
スレイヤーとファイターは持っているので、っていうかスレメインだしこれはテンション上がります。
ファイターもヘイト維持がしやすくなりそうですね。でも相変わらずそれじゃない感強め。
他にも戦場を含め記載がありましたが、戦場は個人的に現在興味がなく、他のものは前情報として特筆するほどのものでもなかったので割愛します。気になる方は公式ページへどうぞ。
後記
今回は結構ボリュームがあるうえ注目する要素が多かったです。個人的には全てがプラスの内容だったのでこのパッチが当たるのは非常に楽しみです。
(メーターはしばらく荒れるんだろうなぁ・・・。)
それではいずれまた。
ink_pen
この記事を書いた人(中の人 )
Web系全般とオンラインゲームを広く浅く愛する一社会人で、プレイスタイルは『真面目なエンジョイ勢』といったところです。
TERAはOβの頃からサ終まで、途中休止を挟みつつも完走しました。現在に至るまで様々なMO・MMORPGをプレイしましたが、未だに戦闘がTERAよりも面白いものには出会っていません。
JPサ終後はしばらくプライベートサーバーの「Star Scape」でも遊んでいましたが、ある時期からラグがひどくなり休止中です。ラグが改善されたらまたインしたいと思っています。
FINAL FANTASY XIV
Recommend
おすすめ記事
Newest
最新投稿・更新
Popular
当週一番人気
Category
カテゴリ一覧
TERA
Recommend
おすすめ記事
Newest
最新投稿・更新
Popular
当週一番人気
Category
カテゴリ一覧
Search
ここに検索結果が表示されます。
Release Note
-
v2.4.0フィードバック用のフォームを追加お知らせページ
-
v2.3.0サイト内ブックマーク機能を追加お知らせページ
-
v2.2.0リリースノートの設置とコンテンツの構成を調整お知らせページ
- 各メインブロック(新着順・人気順)から、「Note」「お知らせ」のコンテンツを除外し、「Note」はトップページのメインブロック最下部のみに表示されるようにしました。
- リリースノートを設置し「お知らせ」のコンテンツは表立って表示されないようにしました。
-
v2.1.0検索機能の追加お知らせページ
-
v2.0.0Rage リニューアルお知らせページ
-
v1.18.0コンテンツ構成の調整お知らせページ
- FFXIVに関するコンテンツ用に「FFXIV」専用枠を設け、メニューの表記を変更しました。
- 「Archive」としていたTERAに関するコンテンツを「TERA」として表へ出しました。
- 「Quick Poll コマンドメーカー」のページを削除しました。
-
v1.17.0
-
v1.16.0
-
v1.15.0
-
v1.14.0
-
v1.13.1
-
v1.13.0
-
v1.12.0
-
v1.11.1ブログカードデザインの変更お知らせページ
-
v1.11.0
-
v1.10.0
-
v1.9.2
-
v1.9.1
-
v1.9.0
-
v1.8.0
-
v1.7.0
-
v1.6.0
-
v1.5.2
-
v1.5.1
-
v1.5.0IEの非対応制御を追加お知らせページ
-
v1.4.0記事ページに目次ブロックを追加お知らせページ
-
v1.3.0カテゴリアーカイブへのリンクメニューを追加お知らせページ
-
v1.2.1
-
v1.2.0
-
v1.1.0
-
v1.0.0