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個人的考察をつらつら
スクリーンショット画像はGoogle先生のお力で翻訳したものです。
意味不明な単語などのクレームはGoogle先生までどうぞ。
ダンジョン
烈風のエルカラスのドロップにマナ刻印関係のアイテムが追加されるみたいですね。
相場は下がるんでしょうけどCTのあるダンジョンなので暴落とまではいかないでしょう。
そもそも現在の烈風のエルカラスというIDをクリアできる人がどれほど居るのか。
最低でも武器が+12じゃないとTA的に辛いという話を聞いたので、私はせめて腕も+12になってから練習を開始しようかなと思ってたりします。
ただアクセサリーの更新が入るとその限りではないと思うので、その辺はまたその時の装備と相談ですね。
韓国公式サイトより転載
フィールド
緊急任務のNM・フィールドボスNM・守護者任務のNMがそれぞれ改善?されるみたいです。
現在の装備に合わせたHPや防御力になるということみたいです。
韓国公式サイトより転載
後記
ダンジョン共鳴まで実装系の大きめのものが続いたので、最近はイベントやサービス、既存コンテンツの設定変更的な控えめなアップデートが多いですね。
緊急任務のNMは運が悪いと触ることさえできずに終わってしまって、報酬以前にギルド任務が完了できなかったので良い変更ですね。
守護者任務に関しては、調整はどうでもいいから「カウントをアカウント制から以前のキャラ制」に戻してほしいんですけど、日本サーバーに比べて韓国サーバーはゲーム内通貨の消費が問題になってるみたいなので、どうしようもないのかな。
それではいずれまた。
ink_pen
この記事を書いた人(中の人 )
Web系全般とオンラインゲームを広く浅く愛する一社会人で、プレイスタイルは『真面目なエンジョイ勢』といったところです。
TERAはOβの頃からサ終まで、途中休止を挟みつつも完走しました。現在に至るまで様々なMO・MMORPGをプレイしましたが、未だに戦闘がTERAよりも面白いものには出会っていません。
JPサ終後はしばらくプライベートサーバーの「Star Scape」でも遊んでいましたが、ある時期からラグがひどくなり休止中です。ラグが改善されたらまたインしたいと思っています。
FINAL FANTASY XIV
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