実は新生になってすぐの頃に少しだけ触ってたんですが、いかんせんTERAの戦闘が好きな私としてはFFXIVの戦闘には馴染めず、クラフター・ギャザラーだけ極めて終了としていました。

ちなみにその頃の、ギャザラーカンスト手前のSSです。かンスト後のスクリーンショットはなくしたみたい。

前回は♂のララフェルでやってたんですが、『可愛い』の一辺倒になってしまってシナリオがあまり頭に残っていないので、今回はちゃんとシナリオが頭に残るように♂のミコッテでスタートです。

(少年っぽさを出すために前髪短めにしてみました。…微妙でした。)

ということでつらつら進め、クエストで三国を周って全クラスを解放。

キリも良いので本日はここまでとなりました。

それにしてもやっぱりFFXIVはグラフィックがキレイだったりエモートを含め各種モーションが多彩でいいですね。採集や生産といった他ゲだとただの作業になりがちなコンテンツですら、パズル的なスキルが存在していて相変わらず面白い。

戦闘については今回もあまり期待せずに始めたんですが、「レベルが上がっていくとスキルも増えて楽しくなるよ。」と聞いているので少し楽しみにしています。

今回は更新再開後初回の日記なのでやや長めになりましたが、基本的に日記についてはアルバム的なスクリーンショット日記の予定なので、スクリーンショットを貼ってその前後に少し文章を入れる程度だと思います。複数回分のツイートをまとめたような感じです。

機会があればTERAをメインコンテンツとしてた頃のような「まとめ記事」なども追加していきたいと考えてますが、今は私自身が初心者も初心者なので、FFXIVへの理解がもっと深まった頃に余裕があればやろうかなと思います。

あと、こういう「the blog」みたいなものはやったことがないのでアクセスがあるのかどうかも怪しいところなんですが、記事ページサイドメニューの「人気順」ブロックはしばらく機能しないと思うので、ほぼ飾りになると思います。

それではいずれまた。

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この記事を書いた人(中の人

中の人
れじ

Web系全般とオンラインゲームを広く浅く愛する一社会人で、プレイスタイルは『真面目なエンジョイ勢』といったところです。

FFXIVは新生直後にギャザクラだけ極めて休止、2022年7月頃にゼロから再開して現在に至ります。
ベースは戦闘民族なので異聞零式までの高難易度は一通り触りましたが、現在零式以上は休止中、極までで遊んでいます。ララフェル狂いです。

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