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またまた延期だそうです。2021年8月25日予定とのこと。
個人的考察をつらつら
スクリーンショット画像はGoogle先生のお力で翻訳したものです。
意味不明な単語などのクレームはGoogle先生までどうぞ。
ダンジョン共鳴用ランキングシステムの追加・戦場・韓国側のサービスに関する内容です。
1. ダンジョン共鳴
要約すると『下級と上級があって、上級はTA有り』という仕様で、上級のTAをクリアして『次元の破片』を入手、それを元に装備を強化するという趣旨みたいですね。
クリアするたびにステップが上がっていく点などは、幻影の塔を彷彿とさせます。
韓国公式サイトより転載
入場にはトークンを使用するということで、特にコインの消費数の記載もないことから、ちょっと特殊な感じになるんでしょうね。
韓国公式サイトより転載
そして実装時の対象IDは『不滅のケルサイク隠蔽地』のみで、以後増えていくということみたいですね。
これはまた格差が開きそうな予感。グレの準備しておこうかなぁ・・・。
3. 装置およびアイテム
韓国公式サイトより転載
ようやく宝飾・聖石が非帰属の状態で昇級できるようになるみたいです。
私みたいにサブが多い人には朗報です。これ地味に時間かかってたんですよね。
4. UIおよびその他の改善点
韓国公式サイトより転載
バルデラ特別地区に焚き火が設置されるそうです。プレミアムに課金してるなら旅行者の本でここを登録という流れになりそうですね。
イルカの信用ポイント商人前へワープみたいな感じで移動できるなら、プレ・非プレ問わずにここ一択になりそう。
後記
ダンジョン共鳴ではTAが前提となってくるので、○○Mといった募集が立つのかもしれません。
にしても初回は不滅ケルサイクですか・・・。練習PTとか立てて集まるのかな。
それではいずれまた。
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この記事を書いた人(中の人 )
Web系全般とオンラインゲームを広く浅く愛する一社会人で、プレイスタイルは『真面目なエンジョイ勢』といったところです。
TERAはOβの頃からサ終まで、途中休止を挟みつつも完走しました。現在に至るまで様々なMO・MMORPGをプレイしましたが、未だに戦闘がTERAよりも面白いものには出会っていません。
JPサ終後はしばらくプライベートサーバーの「Star Scape」でも遊んでいましたが、ある時期からラグがひどくなり休止中です。ラグが改善されたらまたインしたいと思っています。